《团队索尼克赛车》试玩:绝不鼓励玩家单打独斗

不注重团队合作的话,下场会很惨。

我操控着夏特(Shadow the Hedgehog)的赛车一路奔驰,利落地漂移过弯,获得了不少的速度加成,接着我制造了一些路障,成功妨碍了后面的跟随者……最后我拿到了第1名,但却和最终胜利失之交臂了……

为什么呢?因为夏特队伍中的另外两名选手落后太多了,而我在比赛中并没有注意它们。另外一支队伍分别获得了第3、第4、第5名,获取了最后的胜利。显而易见的是:想赢得比赛,你不能只关注自己。

如果你在《团队索尼克赛车(Team Sonic Racing)》中不注重团队配合的话,那金牌就永远不用想了。当年玩《马力欧赛车64(Mario Kart 64)》的时候,我的小伙伴总是跟不上我的速度,对此我们的解决办法是让他在后面的车流中制造混乱,哪怕被套圈也在所不惜,好让我获得更多优势。但《索尼克赛车》的游戏机制不是这样的,它鼓励所有玩家奋勇争先,而不只是奖励一名玩家。伙伴的车辆会制造出一条清晰可见的轨迹,跟着这条轨迹跑的话可以享受到可观的速度加成。

这意味着你要尽可能地靠近你的伙伴,让他们待在你后面、超过你或者享受他们提供的速度加成。这种给予/获取的感觉非常棒,而且很有效率。我试玩的时候团队里总有速度优先的车、一辆技术出众的车以及一辆重装车辆。提升重装车辆的速度、让它有机会破坏其它队伍车辆的感觉非常棒。另外特定类型的车手还能在漂移时提供技能加成。

不过我在试玩游戏时遇到了一个情况:队伍中的两名选手已经取得了领先,但最后一辆车的名次却很靠后。这时候主动掉到中间的位置可能并不划算,而且可能也帮不了最后一辆车多少。不过世嘉似乎对这种情境早有应对:你可以把在赛道上获取的物品“馈赠”给队伍中的其他玩家——他们可以选择接受或拒绝。馈赠最美妙的地方在于被转移的物品数量会变成3倍,你可以一下子获得3发导弹或者3次速度加成。馈赠还能增加你的“究极(Ultimate)”气力槽——显示在车辆底部的团队共享槽,它可以用于进行团队行动,比如进行一个快速冲刺或者快速超过伙伴的车辆。当究极气力槽满值的时候,你们可以为车辆激活星星一般的超能力,整个队伍可以飞速前进,把对手远远甩在后面。

尽管如此,我还是感觉队伍很容易变得四分五裂(当场地里有12名车手和诸多障碍时,你真的很容易不走运),如果你不能及时把合适的物品拿给你的倒霉队友的话,那你要么冒险减速提供支持,要么指望他最后别给你们拖太多后腿。搜集圆环以及团队合作都能获得分数奖励,但通常来说,队伍成员分得太开的话很容易导致比赛失败——不管其余成员的名次有多好。所以帮助落后的伙伴多少还是有用的,哪怕你们最后冲线的名次不是那么好。

我期待在正式版游戏中看到更多东西,比如自定义选项,这可以让车手更有区分度(目前初始的数值差异很小,我在比赛时很少注意到它们的不同)。另外游戏的进攻和防御道具也显得有些平淡,无非就是导弹、加速、陷阱等等。不过游戏目前的基础很好,更不用说游戏有很多参战角色以及来自《索尼克和全明星赛车:变形(Sonic and All-Stars Racing Transformed)》的酷炫车辆了。

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团队索尼克赛车

Sumo Digital | 2018年12月30日
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